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Gestão Visual de Projetos: utilizando a informação para inovar

Nota do livro: 10.

Com dezenas de exemplos de empresas, incluindo UPS, GE, United Healthcare, Citigroup e muitas outras, este livro vai ajudar você a explorar todas as oportunidades – desde melhorar as decisões, os produtos e os serviços até fortalecer o relacionamento com os clientes. Aqui você aprenderá a 

Gestão Visual de Projetos é uma proposta que busca evitar desperdício de dinheiro, tempo e energia em reuniões improdutivas, relatórios intermináveis, burocracia desnecessária, processos e projetos confusos…

Se você e sua equipe precisam evitar tudo isso e ao mesmo tempo almejam desenvolver soluções inovadoras, vocês precisam conhecer Lemming!

Podemos antecipar que Lemming é uma proposta que visa disseminar princípios, processos e ferramentas que preconizem a visualização de informações e o pensamento visual para promover a inovação no Processo de Desenvolvimento de Projetos (PDP).

A proposta sugere que protótipos e testes sejam realizados o quanto antes para que se descubra os erros também o quanto antes. Neste sentido, criar relatos visuais desde a fase informacional do projeto ajuda a prototipar a informação, ou seja, ajuda a testar se as informações de projeto possuem nexo visualmente, pois ao agruparmos informações, nosso cérebro tende a procurar sentido. Funciona como uma espécie de experimentação conceitual das informações. Além disso, nossa tendência é responder visualmente quando somos estimulados de forma visual.

Portanto, criar práticas e ferramentas visuais estimula a equipe a responder visualmente. Dessa forma, tende a se estabelecer um ambiente mais favorável ao engajamento, à participação e à inovação.

Manual de Projetos do Arduino – 25 projetos práticos para começar

Nota do livro: 10.

Descrição:

Você tem um Arduino – e agora?

O Manual de projetos do Arduino é uma coleção de projetos de eletrônica para iniciantes que usam a placa de baixo custo Arduino. Com apenas alguns componentes, um Arduino e um computador, você aprenderá a construir e programar desde espetáculos de luzes e jogos clássicos de fliperama até um sistema ultrassônico de segurança.

Primeiro, você terá uma introdução ao Arduino e valiosos conselhos sobre ferramentas e componentes. Em seguida, poderá avançar pelo livro na ordem definida ou simplesmente pular para os projetos que mais chamarem a sua atenção. Cada projeto inclui uma introdução simples, fotos e diagramas de circuito coloridos e todo o código necessário.

O Manual de projetos do Arduino é uma maneira rápida e divertida de começar a usar microcontroladores e é perfeito para iniciantes, entusiastas de eletrônica como hobby, pais e educadores.

25 projetos passo a passo

  • LED controlado por um botão de pressão
  • Dimmer de luz
  • Gráfico de barras
  • Luz estroboscópica de discoteca
  • Monitor de plantas
  • Detector de fantasmas
  • Melodia do Arduino
  • Jogo da memória
  • Fechadura com batida secreta
  • Laser controlado por joystick
  • Servomecanismo controlado remotamente
  • Escrevendo na tela de LCD
  • Estação meteorológica
  • Dispositivo de adivinhação
  • Jogo de tempo de reação
  • Dado eletrônico
  • Lançador de foguetes
  • Sensor de intrusos
  • Alarme a laser
  • Arma sentinela
  • Alarme por sensor de movimento
  • Sistema de entrada por teclado
  • Sistema de entrada por cartão ID sem fio
  • Espetáculo de luzes multicoloridas
  • Construa seu próprio Arduino

O Guia Definitivo do Gerenciamento de Projetos – Como Alcançar Resultados dentro do Prazo e do Orçamento

Nota do livro: 8.

Conteúdo
A obra mostra como entregar seus projetos do modo certo e na hora certa e detalha os processos e técnicas para um gerenciamento de projetos de sucesso, com ênfase no componente mais importante de qualquer projeto: as pessoas.

Os autores demonstram que a única saída para criar mais valor e mais crescimento é aperfeiçoar a capacidade de fazer novas coisas melhores.